आजकल आप विभिन्न प्रकार के सहायकों की सहायता से एकीकृत विकास परिवेश पर आधारित वीडियो गेम बनाने में मदद के लिए कई ऐसे उपकरण प्राप्त कर सकते हैं, जिनसे उनका उपयोग करना आसान हो सके। हालाँकि अधिकांश को खरीदना पड़ता है या उनमें सीमित सुविधाएँ होती हैं, Godot Engine अब एक ऐसे विकल्प के रूप में सामने आया है जो पूरी तरह से निःशुल्क और ओपन-सोर्स है, और जो आपको 2D के साथ-साथ 3D गेम बनाने की सुविधा भी उपलब्ध कराता है।
इसके इंटरफ़ेस का लक्ष्य है हायार्किकल कन्टेक्स्ट विंडोज के एक ऐसे स्कीम का उपयोग करते हुए डिजाइनरों और प्रोग्रामर दोनों के लिए सहजता उपलब्ध कराना, जो Game Maker जैसे ड्रैग-एंड-ड्रॉप विकल्पों की तरह अत्यंत सरल न होने के बावजूद सीखने के लिए एक आसान लर्निंग कर्व सुनिश्चित करता है। डेवलपर्स ने व्यापक दस्तावेज़ उपलब्ध कराये हैं ताकि आप इस प्रोग्राम से परिचित हो सकें, और इसकी उच्च-स्तरीय स्क्रिप्टिंग भाषा में Python से मिलती-जुलती कई समानताएं हैं, इसलिए इसे समझना अपेक्षाकृत आसान है।
आप अपने प्रोजेक्ट को कई प्लेटफार्मों पर एक्स्पोर्ट कर सकते हैं: Windows, Linux, Mac, Android, iOS, और यहाँ तक कि PlayStation 3, 4, and Vita जैसे वाणिज्यिक कंसोल (हालांकि प्रत्येक कंसोल अभी भी अपने संबंधित डेवलपर के प्रकाशन प्रतिबंधों के अध्यधीन है)।
सुविधाओं की दृष्टि से, Godot Engine में एक 2D इंजन शामिल है (Unity जैसे 3D इंजन का अनुकूलन नहीं) जो स्प्राइट को बदल सकता है और आकार दे सकता है, भौतिकी और टकराव प्रणाली की रचना कर सकता है और आसानी से एनिमेट भी कर सकता है। 3D इंजन OpenGL ES 2 के साथ काम करता है, इसलिए यह सभी प्रकार के रेंडरिंग इफेक्ट्स, लाइटिंग (HDR) और एंटी-अलियासिंग के साथ सुसंगत है। यह आपको Blender, Maya, and 3D Studio Max जैसे प्रसिद्ध परिवेशों से 3D मॉडल निर्यात करने की सुविधा भी देता है।
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naltalate
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